Arc Raiders: Guía de los mejores puntos del árbol de habilidades (1–75) tras el reinicio de la actualización 1.7
- KOVE
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- ARC Raiders
- 12/27/25
- 742

Guía práctica del árbol de habilidades de Arc Raiders que te lleva del nivel 1 al 75 en menos de 5 minutos. Aprende las mejores elecciones en Breaching, Mobility, Conditioning y Survival, qué talentos evitar al principio y cómo ajustarlo para PvP.

Acabas de reiniciar tu árbol de habilidades con Arc Raiders Coins, estás mirando una pared de talentos y sabes que no tendrás una segunda oportunidad de elegir a ciegas sin perder horas. He pasado por ese bucle más veces de las que me gustaría admitir, así que armé una ruta pensada para subir del 1 al 75 y que se sienta fuerte tanto en PvE como en PvP sin tener que sobrepensar cada punto.
Este artículo te guía por el orden exacto en el que gastaría los puntos, por qué algunos nodos son un cebo al inicio y cómo usar tus últimos puntos de expedición para rematar el build con limpieza. Piénsalo como un todoterreno práctico con inclinación al PvP: mucha movilidad, saqueo eficiente y la supervivencia suficiente para no pasar media sesión mirando la pantalla de reaparición.
- 1. Principios clave de este build
- 1.1 Qué intenta hacer este build
- 1.2 Para quién es este build
- 2. Ruta nivel 1–75 de un vistazo
- 2.1 Resumen por hitos
- 3. Árbol de Movilidad: muévete con intención
- 3.1 Prioridades tempranas de movilidad
- 3.2 Talentos clave de movilidad (medio–tardío)
- 4. Árbol de Acondicionamiento: comodidad, control de sonido y eficiencia
- 4.1 Elecciones de acondicionamiento (temprano–medio)
- 4.2 Acondicionamiento tardío y relleno opcional
- 5. Árbol de Supervivencia: saqueo silencioso y aguantar vivo
- 5.1 Básicos de supervivencia: empezar con 1 punto en todo
- 5.2 Talentos de supervivencia de alto impacto
- 6. Security Breach y la realidad tras el nerf
- 6.1 Cuando Security Breach valía la pena
- 6.2 En el estado actual
- 7. Post‑75 y puntos de expedición: cerrar huecos
- 7.1 Lista de prioridad para puntos extra
- 7.2 Fase de “rellenar”
- 8. Prioridad de talentos
- FAQ
- P1: ¿Debería omitir por completo Youthful Lungs?
- P2: ¿Sigue valiendo Slip and Slide si juego sobre todo PvE?
- P3: ¿Por qué no invertir más en gatear más rápido estando derribado?
- P4: ¿Security Breach es alguna vez obligatorio?
- P5: Casi no me agacho. ¿Aun así debería invertir en movimiento agachado y Silent Scavenger?
- Resumen
Vamos a desglosarlo empezando por la filosofía central y luego nivel por nivel.
↖ 1. Principios clave de este build
Antes de entrar a niveles concretos, conviene entender por qué este árbol se ve así. Cuando ves la lógica, hacer ajustes menores es fácil.
↖ 1.1 Qué intenta hacer este build
Acelerar todo lo que te hace perder tiempo
Abrir (breaching) más rápido, saquear más rápido, moverte más rápido y trepar con más fluidez suma. En una sesión completa, recortar 1–2 segundos de cada acción es una gran ganancia oculta de “DPS”.
Adelantar movilidad y utilidad de alto impacto
Priorizamos Movilidad y nodos clave de Acondicionamiento pronto porque cambian cómo se siente jugar. Cuando tu personaje es ágil, sobrevives más y eliges más peleas en tus términos.
Retrasar la sostenibilidad “nice to have”
Como existen las inyecciones de adrenalina, no necesitamos rushear todos los nodos de aguante al principio. Eso nos permite invertir en talentos con valor táctico inmediato, sobre todo para PvP.
Evitar talentos basados en “ya estoy perdiendo”
Cosas como gatear más rápido estando derribado no son inútiles, pero construir alrededor de estar derribado es una mala mentalidad si tu objetivo es ganar más peleas, no sufrir más cómodo.
↖ 1.2 Para quién es este build
Este setup es ideal si:
- Juegas una mezcla de PvE y PvP, pero te importa el rendimiento en PvP.
- Valoras movilidad, velocidad de brecha y eficiencia de saqueo por encima de ser un tanque puro.
- Te parece bien usar consumibles (inyecciones de adrenalina) para cubrir carencias tempranas de aguante.
Si eres un “tortuga” de PvE y casi no peleas contra jugadores, puedes ajustar algunas elecciones orientadas al PvP más adelante, pero el esqueleto principal igual te ayuda a moverte y saquear con eficiencia.
↖ 2. Ruta nivel 1–75 de un vistazo
Para mantenerlo práctico, aquí tienes una hoja de ruta de alto nivel de cómo se reparten los puntos mientras subes. El nivel exacto puede variar 1–2 puntos según cuándo desbloquees nodos, pero el orden de prioridades se mantiene.
↖ 2.1 Resumen por hitos
Nota: Los números en
Mob / Cond / Survson hitos aproximados, basados en la ruta descrita: Movilidad, Acondicionamiento, Supervivencia.
| Hito | Puntos aprox (Mob/Cond/Surv) | En qué te enfocas | Talentos clave activos |
|---|---|---|---|
| Temprano (1–20) | 7 / 6 / 0 | Rushear Breaching, luego Movilidad base | Breaching, Marathon Runner, Slip & Slide |
| Medio (21–40) | 12 / 10 / 4 | Terminar Movilidad base, empezar Acondicionamiento | Effortless Roll, Heroic Leap, BLAST-BORN |
| Medio tardío (41–60) | 18 / 18 / 10 | Rellenar Acondicionamiento, desbloquear básicos de Supervivencia | Unburdened Roll, Loaded Arms, Looter's Instinct |
| Final temprano (61–75) | 18 / 22 / 18 | Redondear Supervivencia, broad shoulders, utilidades | Silent Scavenger, Suffer in Silence, Good as New, Broad Shoulders |
| Post‑75 (Expedición) | ~18 / 22 / 23+ | Rellenar QoL y utilidades | Youthful Lungs al máximo, Nimble Climber, Figuros Falter, etc. |
No hace falta clavar estos números en cada nivel; lo que importa es qué talentos priorizas primero, y ahora lo recorremos árbol por árbol.
↖ 3. Árbol de Movilidad: muévete con intención
Siempre empiezo asegurando movilidad, porque por experiencia, la movilidad gana peleas. Si puedes controlar la distancia, recolocarte rápido y desperdiciar menos aguante, tienes más margen para outplayear.
↖ 3.1 Prioridades tempranas de movilidad
Entra a Movilidad en cuanto asegures Breaching:
1. Marathon Runner – súbelo al máximo pronto
- Por qué: el tiempo de sprint define cuántas veces puedes empujar, rotar o escapar.
- Sinergia: con talentos posteriores de aguante y rodar, se vuelve tu motor de presión constante.
2. Slip and Slide – al máximo (para PvP)
- Por qué: deslizarse es enorme en PvP. Rompe líneas de visión, arruina la puntería y permite re‑asomar de forma impredecible.
- Cuándo: en cuanto tu velocidad básica esté lista, se vuelve imprescindible si peleas contra jugadores a menudo.
- Si casi no haces PvP: puedes retrasar el máximo, pero recomiendo invertir al menos algo.
3. Youthful Lungs – 1 punto temprano, no lo maxees aún
- Lógica:
- Podrías maxearlo, pero no hace falta.
- Como la adrenalina resuelve temporalmente el aguante, Youthful Lungs no tiene que tragarse puntos al inicio.
- Recomendación: déjalo en 4/5 a mitad de juego y termínalo luego con puntos sobrantes.

4. Gatear más rápido estando derribado – omítelo hasta que te obligue el árbol
- Razonamiento:
- Cuando estás derribado ayuda, pero no deberías construir alrededor de estar derribado.
- Lo trato como un impuesto para llegar al talento de arriba, no como defensa central.
- Estrategia: toma el mínimo requerido más tarde, solo para avanzar.
↖ 3.2 Talentos clave de movilidad (medio–tardío)
Con lo básico activo, cierras las herramientas de movimiento realmente impactantes:
Effortless Roll – al máximo (obligatorio para PvP)
- Por qué: una voltereta gratis que no cuesta aguante es una locura.
- En la práctica: se siente como un “salvavidas” en cada pelea. Esquivas y aún te queda aguante para perseguir o huir.
Heroic Leap – al máximo
- Por qué:
- Mejor verticalidad, cierres de distancia más rápidos y rutas más creativas en zonas urbanas (como Plaza Rosa).
- En runs largos notarás cuánto dudas menos ante bordes y huecos pequeños.
- Para PvP: tomar ángulos inesperados o saltar a cobertura es enorme.
Tras Effortless Roll y Heroic Leap, la Movilidad queda prácticamente cerrada para este build. Ahí suelo volver a Acondicionamiento.
↖ 4. Árbol de Acondicionamiento: comodidad, control de sonido y eficiencia
Acondicionamiento convierte la movilidad bruta en juego suave: menos ruido, mejor uso del aguante y mejor manejo del peso y las volteretas.
↖ 4.1 Elecciones de acondicionamiento (temprano–medio)
Cuando vuelves a Acondicionamiento tras establecer Movilidad, asegura los mayores boosts de comodidad:
1. BLAST-BORN – hasta 4/5 al inicio
- Por qué: reducir sonido es más impactante de lo que parece.
- Incluso una reducción pequeña en explosiones y cues fuertes ayuda a pasar desapercibido en zonas caóticas.
- Por qué 4/5:
- 4 puntos rinden bien;
- el último punto puede esperar a cuando sobren puntos.
2. Unburdened Roll – obligatorio
- Por qué: una voltereta gratis sin coste de aguante es enorme en ataque y defensa.
- Interacción: combina genial con Effortless Roll en Movilidad; rodar rara vez se siente punitivo.

3. Talentos “impuesto” de 1 punto
- Algunos nodos no son gran cosa, pero necesitas 1 punto para progresar.
- Enfoque:
- Pon exactamente 1 punto donde haga falta; no hundas más salvo que desbloquee algo especial.
- Así mantienes el build apretado y sin relleno.
4. Loaded Arms – muy fuerte
- Por qué: mejorar manejo/preparación del arma es un buff directo al combate.
- En matches largos notarás cómo pequeñas ventajas de timing ganan tiroteos.
En esta etapa (aprox cerca del reparto 18 / 26 / 22 mencionado), probablemente ya tengas la mayor parte del núcleo de combate y movimiento listo.
↖ 4.2 Acondicionamiento tardío y relleno opcional
Cuando BLAST-BORN eventualmente esté al máximo y tus volteretas estén listas, básicamente:
Completa Fight or Flight – solo 1 punto
- Por qué:
- Un buff “one-off” en momentos clutch puede voltear una pelea.
- Pero apilar más puntos da retornos decrecientes en este build.
Considera Looter's Luck – 1 punto por valor
- Lógica:
- Un punto suele dar el valor principal.
- Salvo que seas un saqueador hardcore, maxearlo impacta menos que movilidad o supervivencia.
↖ 5. Árbol de Supervivencia: saqueo silencioso y aguantar vivo
Suelo tocar Supervivencia después de Movilidad y Acondicionamiento clave, porque cuando moverte y manejar armas se siente bien, lo siguiente es cómo interactúas con el entorno: saquear, agacharte, ruido y cuán punitivos son los errores.
↖ 5.1 Básicos de supervivencia: empezar con 1 punto en todo
Alrededor del split 26 / 18 (Movilidad / Acondicionamiento), entro a Supervivencia y:
Pongo 1 punto en casi todo lo importante
- Por qué: muchos nodos de Supervivencia rinden muchísimo con el primer punto.
- Te deja probar qué se siente mejor sin salirte de una base fuerte.
Desde ahí, especializas:
1. Looter's Instinct – alta prioridad
- Lógica:
- Incluso si el aumento de velocidad de saqueo es pequeño, se acumula en una sesión.
- Si odias quedarte quieto en una caja, esto también vale emocionalmente.
2. Talento de velocidad al agacharse – max si te agachas mucho
- Si haces crouch-walk a menudo (yo sí), esa velocidad extra hace menos miserable rotar sigiloso.
- Sinergiza con saqueo silencioso y reducción de sonido.
3. Silent Scavenger vs regeneración de aguante agachado
- Pregunta: ¿de verdad te agachas para regenerar aguante?
- Probablemente no. Te agachas para sigilo o para mantener un ángulo.
- Por eso elijo Silent Scavenger:
- Incluso 2% menos sonido vale, sobre todo en PvP.
- Los ruiditos delatan muchísimo en este juego.
↖ 5.2 Talentos de supervivencia de alto impacto
Luego vienen los pesos pesados:
Suffer in Silence – tómalo
- Por qué: más silencio en tus momentos “oh no” evita que un error atraiga a medio servidor.
Good as New – tómalo
- Por qué: recuperas mejor y reduces downtime tras malos intercambios.
Broad Shoulders – brutal, maxéalo
- Este es grande.
- Más capacidad/gestión del peso abre opciones:
- Traes más utilidad.
- No te castigan tanto las runs con buen botín.
- Para mí es innegociable en late.
Con un reparto aprox 18 / 26 / 22 (Mob / Cond / Surv) sentirás que tu personaje ya “es un build” y no un conjunto aleatorio de perks.
↖ 6. Security Breach y la realidad tras el nerf
Antes, Security Breach era tan fuerte que valía construir alrededor. Ahora que fue nerfeado y repartido por el mapa, su valor bajó bastante.
↖ 6.1 Cuando Security Breach valía la pena
En su forma antigua, justificaba la inversión porque:
- Aceleraba brutalmente el breaching en general.
- El coste de oportunidad se compensaba con pura utilidad.
↖ 6.2 En el estado actual
En la versión nerfeada actual:
- Lo trato como opcional, no central.
- Si estás en 18 / 26 / 22 con ~10 puntos restantes (15 con expedición), podrías alcanzarlo, pero:
- El coste en QoL omitido es alto.
- El impacto ya no alcanza para ser el centro.
Recomendación:
- Considéralo solo si realmente disfrutas un estilo centrado en breaching y aceptas sacrificar nodos de comodidad del late.
- Para la mayoría, prefiero terminar Youthful Lungs, BLAST-BORN y utilidades de supervivencia primero.
↖ 7. Post‑75 y puntos de expedición: cerrar huecos
Al llegar a 75 y empezar a ganar esos 5 puntos extra por expediciones, entras en la fase de ajuste de lujo. El núcleo ya es sólido; ahora lo pules.
↖ 7.1 Lista de prioridad para puntos extra
Con esos últimos 10–15 puntos (la fase de “técnicamente tengo 15”), suelo:
1. Maxear Youthful Lungs
- Pasar de 4/5 a 5/5 se nota en sesiones largas.
- Dependes menos de la adrenalina para comodidad de aguante.
2. Terminar BLAST-BORN a 5/5
- Exprimir más reducción de sonido se siente genial.
- Tu huella de ruido es mucho más manejable.
3. 1 punto en Fight or Flight (si falta)
- Con uno basta para ese buff clutch cuando se lía.
4. 1 punto en Looter's Luck
- Buscamos eficiencia del primer punto, no inversión total.
5. Crawl Before You Walk – 1 punto, puente
- Sigo sin amar planear estar derribado, pero a veces es un paso necesario.

6. Figuros Falter – muy útil en runs largas
- Piensa en esas carreras hacia Plaza Rosa donde solo vas sprintando y trepando obstáculos:
- No siempre quieres gastar adrenalina.
- Un vault/trepa más fluido hace el viaje menos frustrante.
7. Nimble Climber – mete aquí los puntos restantes
- Cualquier mejora en verticalidad es un boost silencioso pero real.
- Con el tiempo te acostumbras a rutas más agresivas de altura porque se sienten fáciles.
↖ 7.2 Fase de “rellenar”
Después de núcleo y lujos, puedes:
Considerar Common Stroll o Faults on Fault
- Son nice-to-have, no definen el build.
- Si tienes preferencia personal, aquí manda el estilo sobre las matemáticas.
↖ 8. Prioridad de talentos

Para que sea más fácil consultarlo in‑game, aquí va una tabla simple de prioridades.
| Talento | Categoría | Acción recomendada | Resumen del motivo |
|---|---|---|---|
| Breaching (y rama) | Utilidad | Rushear temprano | Gran ahorro de tiempo en contenedores y puertas |
| Marathon Runner | Movilidad | Max temprano | Uptime de sprint/aguante; define el ritmo |
| Slip and Slide | Movilidad | Max (PvP), 2–3 pts (PvE) | Reposicionamiento fuerte y herramienta de peek |
| Youthful Lungs | Movilidad | 1 temprano, 4/5 medio, max tarde | Adrenalina lo cubre al inicio; mejor después |
| Gatear más rápido derribado | Movilidad | Mínimo, solo para avanzar | No debes planear estar derribado |
| Effortless Roll | Movilidad | Max, obligatorio PvP | Roll gratis = supervivencia enorme |
| Heroic Leap | Movilidad | Max | Verticalidad y rutas creativas |
| BLAST-BORN | Acondicionamiento | 4/5 medio, 5/5 tarde | Reducir sonido es crucial en zonas pobladas |
| Unburdened Roll | Acondicionamiento | Tomar ASAP | Roll gratis sin coste de aguante |
| Loaded Arms | Acondicionamiento | Invertir bien | Mejora readiness; ayuda en la mayoría de peleas |
| Fight or Flight | Acondicionamiento | 1 punto | Buff clutch; no vale maxear |
| Looter's Instinct | Supervivencia | Invertir fuerte | Saqueo más rápido en toda la sesión |
| Velocidad agachado | Supervivencia | Max (si te agachas mucho) | Mejor sigilo y mantener ángulos |
| Silent Scavenger | Supervivencia | Priorizar sobre regen agachado | Menos sonido > regen niche agachado |
| Suffer in Silence | Supervivencia | Tomar | Recuperación discreta en situaciones peligrosas |
| Good as New | Supervivencia | Tomar | Mejor sustain post‑pelea |
| Broad Shoulders | Supervivencia | Max, prioridad altísima | Comodidad de carga y flexibilidad |
| Looter's Luck | Acondicionamiento | 1 punto | Buen valor del primer punto; no obligatorio max |
| Crawl Before You Walk | Movilidad | 1 punto (puente) | Mayormente un “tax node” |
| Figuros Falter | Movilidad | Invertir tarde | Trepa/vault más suave en runs largas |
| Nimble Climber | Movilidad | Meter puntos sobrantes | QoL fuerte para verticalidad |
| Security Breach | Utilidad | Opcional tras nerf | Ya no es lo bastante fuerte para ser core |
↖ FAQ
↖ P1: ¿Debería omitir por completo Youthful Lungs?
Si dependes muchísimo de la adrenalina y casi nunca sientes falta de aguante, podrías retrasar Youthful Lungs aún más, pero no lo omitiría para siempre. Cuando las peleas se alargan y encadenas enfrentamientos, la comodidad extra se nota. Mi enfoque: 1 punto temprano, 4/5 medio, max con puntos tardíos.
↖ P2: ¿Sigue valiendo Slip and Slide si juego sobre todo PvE?
Si casi no haces PvP y solo limpias IA, puedes bajar Slip and Slide un escalón y meter puntos antes en saqueo o supervivencia. Aun así, deslizarse no es solo PvP: acelera moverte entre coberturas y cruzar zonas abiertas. Recomiendo al menos un par de puntos incluso para PvE.
↖ P3: ¿Por qué no invertir más en gatear más rápido estando derribado?
Porque los talentos que solo funcionan después de haber perdido el duelo son, por naturaleza, más débiles que los que te ayudan a ganarlo. Ayuda a que tu equipo te salve, pero rara vez cambia el resultado. Lo trato como puente necesario, no como habilidad central.
↖ P4: ¿Security Breach es alguna vez obligatorio?
No en su estado nerfeado actual. Antes justificaba el pathing; ahora es dependiente del estilo. Si te encanta breaching por encima de todo, puedes elegirlo. Para un build generalista que valora combate y movimiento, ya no lo considero obligatorio.
↖ P5: Casi no me agacho. ¿Aun así debería invertir en velocidad agachado y Silent Scavenger?
Si casi nunca te agachas, puedes recortar aquí y redirigir a Acondicionamiento o terminar Movilidad antes. Pero si empiezas a jugar más cauteloso—sobre todo en zonas de alto riesgo—la velocidad agachado y la reducción de ruido pueden sorprender, así que tenlos presentes para futuros respecs.
↖ Resumen
Este build se basa en una idea simple: ganar con movimiento, información y eficiencia, y luego dejar que supervivencia y comodidad rellenen detrás. Rusheas Breaching y Movilidad para que el personaje se sienta afilado del 1 al 40, pivoteas a Acondicionamiento para rolls y control de sonido, y al final inviertes en Supervivencia para saquear más rápido, moverte más silencioso y cargar más sin sentirte pesado.
Si sigues las prioridades y la tabla de hitos, acabarás con un árbol que se siente fuerte desde que empiezas a levear, no solo a 75—y no tendrás que desperdiciar otro reinicio aprendiéndolo por las malas.
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